Contest Estivo 2018 - L'alba della Magia

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Autore Topic: Contest Estivo 2018 - L'alba della Magia  (Letto 994 volte)
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Hermione Jane Granger


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« Risposta #1 il: 20 Luglio 2018, 07:40:28 pm »

Sono curiosa 41 L'immagine di Stonehenge mi ispira un sacco 41
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Don't Worry, Be Ronzy  -cit. Moony_Moon

Co-fondatrice assieme a EllyGamer del L.U.N.A. M.I.A. (Lupi Una Notte Al Mese, Innocui Altrimenti) per la difesa dei diritti dei Lupi Mannari




   








Sempre devi avere in mente Itaca
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« Risposta #2 il: 20 Luglio 2018, 08:14:42 pm »

Non vedo l'ora di scoprire di cosa si tratta  1, Ps: Bella l'immagine di profilo Herm . Once upon a time, vero? 40
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NightMagic191


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« Risposta #3 il: 20 Luglio 2018, 09:03:28 pm »

Mi mancava partecipare all'estivo! 41 Dai dai dai, ora bisogna che vi spicciate a far uscire le notizie sul contest, che siamo tutti curiosi u.u 6
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Hermione Jane Granger


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« Risposta #4 il: 31 Luglio 2018, 10:41:25 pm »

Ps: Bella l'immagine di profilo Herm . Once upon a time, vero? 40
Ma grazie 41 Sì, adoro OUAT e Emma Swan è il personaggio in cui mi identifico di più 6

Vedrete che le novità arriveranno prestissimo 40
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Grunt, Spung, Traf e Clorb vi aspettano il 3 agosto alle 15.00 per la prima prova del contest estivo!
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NightMagic191


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« Risposta #5 il: 01 Agosto 2018, 01:12:32 pm »

Sto soffocando nelle risate 45
Ne vedremo assolutamente delle belle 45
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Maggydrake


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« Risposta #6 il: 04 Agosto 2018, 10:16:22 am »

Regolamento Generale del Contest
-Tutti i Giratempini possono partecipare, tranne gli organizzatori: Maggydrake, Opaleye, Hermione Jane Granger e DomyHP.
-La partecipazione al contest è individuale, per questo motivo è vietata l’esplicita collaborazione tra utenti.
-La non partecipazione ad una o più prove non impedisce la partecipazione ad altre.
-Il contest Estivo si svolgerà per tutto il mese di Agosto e sarà composto da tre prove, con durata variabile che sarà comunicata all'inizio di ogni prova.
- Il regolamento di ogni prova e la modalità di attribuzione del punteggio verrà specificato in seguito assieme ad esse.
- Il tempo della consegna verrà valutato solo in caso di parità di punteggio. Di volta in volta verranno comunicati i punteggi parziali e la soluzione di ciascuna prova.
Primo premio: 70 punti e 70 Galeoni
Secondo premio: 50 punti e 50 Galeoni
Terzo premio: 30 punti e 30 Galeoni
Premio partecipazione: 10 punti e 10 Galeoni


Prima Prova - L'alba della bacchetta magica
“Questo oggetto noi cercare!” disse Grunt risoluta, brandendo l’ascia che teneva in mano. Era appena tornata dalla foresta, e in spalla aveva il corpo del cervo da lei stessa catturato e ucciso. “Il più meglio per potente magia, e presa anche cena! Guardate!” aggiunse fieramente. Sotto lo sguardo scettico dei suoi amici Clorb, Spung e Traf, buttò il cervo a terra, puntò l’ascia verso di lui e ruggì: “Tagliare!”. Un lampo rosso si sprigionò dalla lama dell’ascia, ci fu un boato e il cervo si polverizzò in tanti granelli inconsistenti che si sparsero per tutta la caverna. “Ora io dovere pulire!” si lamentò Traf, mente Clorb osservava la scena desolato. La sarcastica Spung, ridendo, disse: “Io no mangiare questo! Tu mangiare!”. “A che serve potente se rotto tutto hai?” intervenne Clorb, pungente, e mostrò agli altri una piuma turchese. “Questo essere oggetto che fare magia!” si vantò. Direzionò la piuma verso il masso che chiudeva l’apertura della caverna ed esclamò: “Spostare!”. Ci fu un fragore tremendo, i quattro amici guardarono verso l’entrata, e Clorb assunse un’aria compiaciuta, convinto di essere riuscito nell’impresa. Tuttavia, il masso non si spostò di più di due centimetri dalla posizione iniziale, lasciando passare solo un minuscolo spiraglio della luce esterna. “A questo serve potente!” urlò Grunt a Clorb. “Io potere rifarlo dieci volte e aprire, tu non potere riparare cervo!” ribatté quest’ultimo sospirando. Spung, interrompendo il confronto, concluse: “Vostri valgono niente! Mio vero oggetto!” e tirò fuori un cristallo da lei stessa intagliato a forma di serpente. Puntandolo contro la torcia della caverna, urlò: “Accendere!”, ma a prendere fuoco fu il vestito di Traf steso ad asciugare. “Tu diavolo! Mio vestito!” strillò Traf cercando di estinguere le fiamme, e Clorb spiegò: “Tuo cristallo rifrange luce magica, buono a niente”. Grunt si rivolse a Traf e domandò: “Tu cosa avere trovato?”. A quel punto, Traf tirò fuori un semplice mestolo di legno e, ignorando l’espressione sorpresa di Grunt, Clorb e Spung, la puntò verso la pentola delle verdure dicendo: “Cucinare!”. Un profumo delizioso si sparse nella caverna e i quattro amici si avvicinarono alla pentola, constatando che in effetti le verdure si erano cotte. “Questa magia riuscita!” esultò Grunt urlando e saltando, sempre con l’ascia in mano. Spung sollevò un sopracciglio. “Tu provare altra magia” chiese diffidente. Traf puntò il mestolo verso il masso e ordinò: “Spostare!”, ma quello non si mosse. “Solo per cucina funzionare!” rise Spung, prendendo in giro Traf.

I nostri quattro amici cercano un oggetto con il quale canalizzare la loro magia. Aiutali a trovare l’oggetto ideale in modo che possano eseguire incantesimi, dando vita alla storia della magia come la conosciamo!


Regolamento della prima prova:
Risolvete il cruciverba, una volta fatto è necessario trovare, per ogni lettera della parola evidenziata in azzurro, un termine che sia il più possibile inerente al tema “bacchette magiche” (es. trovare termini a tema animali per la parola CIAO: cane, istrice, anaconda, ornitorinco).
La prova verrà valutata in base a:
- correttezza del cruciverba (max 20 punti). E' possibile sia scannerizzare-fotografare il cruciverba completato, sia inviare soltanto le soluzioni delle definizioni.
- parole proposte (max 18 punti) in base principalmente all'inerenza e secondariamente all'originalità. Come parole verranno accettate sia parole singole che composte, ma che indichino un unico concetto (es. “Difesa contro le arti oscure” è accettata, mentre “Dobby con la bacchetta” no).

La soluzione andrà inviata entro le ore 23:59 del 10 agosto 2018, tramite gufo a Hermione Jane Granger.



Definizioni:
Orizzontali
•   1. Accompagna Harry a comprare la sua bacchetta
•   3. “È la bacchetta a ... il mago”
•   6. Possiede un negozio di bacchette a Diagon Alley (ATTENZIONE: mi sono accorta che manca un quadretto per una lettera in più a questa definizione! Non ha 11 ma 12 lettere, togliete alla parola una D e tornerà tutto, scusate l'inconveniente!)
•   7. Casa di Appartenenza di Garrick Olivander
•   8. Hagrid vi tiene i pezzi della sua bacchetta
•   9. Il padre di Garrick, fabbricante di bacchette
•   11. Qual è il legno della bacchetta di Gellert Grindelwald?
•   15. Lo sono le bacchette di Harry e Voldemort
•   16. Ha distrutto la prima bacchetta di Ron
•   18. Possono fare magie senza bacchetta
•   19. Lo usa Ron per riparare la sua bacchetta rotta
•   22. Legno della bacchetta di Draco Malfoy
•   23. Nel 1994, Olivander effettuò quella delle bacchette
•   24. Bacchetta di Sambuco o stecca della...
•   26. L'adattabilità del proprietario influenza quella della bacchetta
•   27. Cognome del primo proprietario della bacchetta di Sambuco
•   28. Legno della bacchetta di Frank Paciock
•   29. Viene trovata in possesso della bacchetta di Harry nel quarto libro

Verticali
•   2. Fanno la guardia agli alberi da bacchetta
•   4. Nucleo della bacchetta di Fleur Delacour
•   5. Incantesimi da effettuare senza bacchetta
•   10. Incantesimo che fa volare via la bacchetta
•   12. Legno della bacchetta di Mary Cattermole
•   13. Incantesimo che permette di scoprire l'ultimo incanto effettuato da una bacchetta
•   14. Nucleo della bacchetta di Sir Cadogan
•   17. Lucius vi ripone la sua bacchetta
•   20. Lo stile di magia - drammatico o misurato - influenza quella delle bacchette
•   21. A quale animale appartiene il nucleo della Bacchetta di Sambuco?
•   23. Unità di misura delle bacchette
•   25. Fenice le cui piume sono nelle bacchette di Harry e Voldemort
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Mi è stato segnalato un errore, alla definizione 6! Ho editato, riporto anche qui:
ATTENZIONE: mi sono accorta che manca un quadretto per una lettera in più a questa definizione! Non ha 11 ma 12 lettere, togliete alla parola una D e tornerà tutto, scusate l'inconveniente!

Segnalateci se ci sono cose che non vi tornano! Siamo umani e sbagliamo spesso 1 grazie!
« Ultima modifica: 13 Agosto 2018, 11:47:02 am da Hermione Jane Granger » Loggato



NightMagic191


Giratempino
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« Risposta #7 il: 05 Agosto 2018, 04:56:21 pm »

Inviata, speriamo bene! 38
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Hermione Jane Granger


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« Risposta #8 il: 05 Agosto 2018, 05:46:56 pm »

Ricevuta 40
Buona fortuna a tutti!
Vi ricordo che avete tempo fino a venerdì sera per consegnare.
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« Risposta #9 il: 08 Agosto 2018, 08:14:50 am »

A proposito della riga orizzantole 6. E' proprio la lettera D ad essere tolta dalla parola? Perche' non so a voi, ma a me proprio non torna...  14
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Giusyt


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« Risposta #10 il: 08 Agosto 2018, 10:02:00 am »

Sinceramente anche io sto avendo problemi con quella riga....
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« Risposta #11 il: 08 Agosto 2018, 12:30:37 pm »

Sì, la lettera che manca è la D, una delle due presenti nella parola.
Se non vi torna anche eliminando la D, significa che la risposta a cui state pensando è sbagliata 40
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Feles


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« Risposta #12 il: 10 Agosto 2018, 09:26:52 am »

Inviato anch'io! Ora ho tutto il week end per riprendermi dal cruciverbone!  55  31
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« Risposta #13 il: 11 Agosto 2018, 02:39:46 pm »

E per prepararti alla seconda prova 40  
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Buongiorno!
Complimenti a tutti i coraggiosi avventurieri che hanno inviato la prima prova 6

Questa è la soluzione:


La classifica parziale è la seguente:
NightMagic191 - 37 punti
GinevraLovegood - 35 punti
CloakJinx159 - 32 punti
Feles e Aleyx - 31 punti
SarettaSa - 29 punti
Rune -  28,5 punti
Lalleroy - 27 punti

Tutto è ancora possibile, quindi non riposate sugli allori se avete un punteggio alto, e non arrendetevi, perché ci saranno altre prove in cui potrete recuperare!
A questo proposito, per scoprire il seguito delle avventure di Grunt, Clorb, Traf e Spung, ci vediamo lunedì 13 agosto per la seconda prova  23
« Ultima modifica: 11 Agosto 2018, 06:23:51 pm da Hermione Jane Granger » Loggato



















Giusyt


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« Risposta #14 il: 12 Agosto 2018, 12:26:39 am »

Avevo indovinato tutto ma non l’ho inviato perché  l’unico che mi mancava era quel Jimmy Kiddel che davvero non ho trovato da nessuna parte.... mi sfugge proprio..... aspetto la seconda prova sperando in meglio....
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DomyHP


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« Risposta #15 il: 12 Agosto 2018, 12:38:16 am »

Non fa niente Giusy ti rifarai nella seconda prova, ma stavolta attenta al tempo 40
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FORZATassorosso!


Hermione Jane Granger


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« Risposta #16 il: 15 Agosto 2018, 01:44:24 pm »

Non ti preoccupare, Giusy, sono sicura che ti rifarai prestissimo!
Comunque avresti anche potuto mandare la prova senza la risposta che non sapevi, ti avremmo tolto qualche punto ma sarebbe comunque stata valida 2 te lo dico in modo che sia tu che gli altri possiate approfittarne in futuro!
Un solo elemento sbagliato - o anche più di uno - non penalizza lo svolgimento dell’intera prova. Ricordiamo anche che le prove non sono valutate in base al tempo, fattore che entrerebbe in gioco solamente nell’improbabile eventualità  di un pareggio finale. Quindi sentitevi liberi di riflettere i giorni necessari  2
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Seconda Prova - L'alba della scopa volante
“Bastoncino oggetto perfetto” disse Spung. “Mia idea” aggiunse orgogliosa. “Idea di tutti, tu zitta” la rimproverò bonariamente Traf. “Uniti noi vincere!” aggiunse con un grande sorriso. “Prendere oggi quattro bastoncini e avventure in bosco!” urlò Grunt. “Tu tranquilla, legno giusto noi cercare” le ricordò Clorb e Grunt approvò, emozionata: “Ognuno unico bastoncino speciale!”. Traf interrumpe l’entusiasmo generale (soprattutto quello di Grunt) proponendo: “Prima noi mangiare. Traf avere bisogno di uova su montagna”. Le sue parole furono accompagnate da un gesto della mano con la quale indicava un punto lontano e chiaramente irraggiungibile. “Se tu sapere volare…” lo canzonò Spung. Grunt, invece, parve avere un’illuminazione: “Noi potere volare, io imparare e andare” ruggì entusiasta. Spung alzò gli occhi al cielo e borbottò: “Stupida ammazzare si vuole”, allontanandosi dal gruppo. Non ne voleva più sapere! La cavernicola Grunt aveva già cominciato a correre verso la montagna come una furia, quando Clorb la fermò: “Forse noi potere volare, ma con oggetto!” spiegò. Grunt annuì, estatica: “Certo! Oggetto! Io punto bastoncino su me, io volare!”. “Ma se tu morire, noi non mangiare!” intervenne Traf, un po’ spaventato dalla prospettiva di dover digiunare. “Lei non morire, io cercare cose, lei volare” concluse il saggio Clorb.


Clorb vuole costruire la prima scopa della storia della magia (anche se ancora non lo sa!). A quali componenti starà pensando? Scoprilo e trovali!



Regolamento della seconda prova:
Ricomponete la frase di Clorb e trovate nel disegno gli elementi di cui ha bisogno. Una volta risolto l’enigma, proponete altri tre oggetti che i cavernicoli potrebbero usare per perfezionare la prima scopa volante.
La prova verrà valutata in base a:
- correttezza della frase di Clorb scomposta e risolta (max 10 punti)
- correttezza della posizione degli oggetti da cercare – indicate le coordinate! Gli oggetti possono comprendere una ma anche due coordinate. (max 12 punti)
- inerenza e originalità dei tre oggetti proposti per migliorare la scopa. Tali oggetti non dovranno essere impossibili da trovare o costruire nella preistoria. Es. accettato "manici in pelle per trasportarla" ma non "custodia in vinile per trasportarla" (max 15 punti)
La soluzione andrà inviata entro le ore 23:59 del 20 agosto 2018, tramite gufo a Maggydrake. Per info aggiuntive o chiarimenti contattate gli organizzatori.



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N.B.: Sono accettati anche oggetti per migliorare l'esperienza del volo in generale - e non solo la scopa in sè!
Se avete domande contattateci 2
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« Risposta #17 il: 16 Agosto 2018, 12:59:07 pm »

Avere inviato! 38
Non avere più cervello funzionante, forse mai avuto, ma ora situazione più grave 38
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